4x4 con incertidumbre

 En la entrada de hoy voy a escribir sobre un 4x4 con incertidumbre

GRÁFICO


DESCRIPCIÓN 

Hacemos equipos de 4,  el entrenador se coloca en la banda y cuándo el quiera pasa a uno de los atacantes mientras que los defensores tienen los ojos cerrados.  Una vez que el entrenador pasa y dice ya, los abren y empiezan a jugar. 

Normas

  • 12 segundos para atacar
  • Se juega hasta que haya canasta.
  • Si es rebote ofensivo nueva cuenta de 12.
  • Rebote defensivo o robo  juegan en el otro aro con cuenta de 12. 
  • Después de cada canasta cambio ataque y defensa y balón al entrenador. 
  • Juegan durante 3 '
  • Gana el equipo que más canasta meta 
  • Normalmente habrá mínimo 3 equipos,  el que gana se queda y empieza defendiendo.  El que está fuera entra  atacando y el equipo que pierde descansa. 
  • El jugador que coge balón decide en que aro ataca 

Qué trabajamos 

  • Defensa 
  • Cambio de rol
  • Transiciones 
  • Rebote 
  • Toma de decisiones 
  • Incertidumbre 
  • Superioridades /Inferioridades
  • Ajustes defensivos 
  • Velocidad de reacción 

VARIANTES 

  • Limitar botes o suprimirlo 
  • N° jugadores 
  • Disminuir el tiempo. 
  • Distribución jugadores 
Cristina Luz Marchante 

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Entrenadora profesional de baloncesto con experiencia en España y Alemania y analista de datos en baloncesto nivel 2. 

"FORMAR,CRECER,COMPETIR Y DISFRUTAR"





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