En la entrada de hoy voy a escribir sobre un 4x4 con incertidumbre
GRÁFICO
DESCRIPCIÓN
Hacemos equipos de 4, el entrenador se coloca en la banda y cuándo el quiera pasa a uno de los atacantes mientras que los defensores tienen los ojos cerrados. Una vez que el entrenador pasa y dice ya, los abren y empiezan a jugar.
Normas
- 12 segundos para atacar
- Se juega hasta que haya canasta.
- Si es rebote ofensivo nueva cuenta de 12.
- Rebote defensivo o robo juegan en el otro aro con cuenta de 12.
- Después de cada canasta cambio ataque y defensa y balón al entrenador.
- Juegan durante 3 '
- Gana el equipo que más canasta meta
- Normalmente habrá mínimo 3 equipos, el que gana se queda y empieza defendiendo. El que está fuera entra atacando y el equipo que pierde descansa.
- El jugador que coge balón decide en que aro ataca
Qué trabajamos
- Defensa
- Cambio de rol
- Transiciones
- Rebote
- Toma de decisiones
- Incertidumbre
- Superioridades /Inferioridades
- Ajustes defensivos
- Velocidad de reacción
VARIANTES
- Limitar botes o suprimirlo
- N° jugadores
- Disminuir el tiempo.
- Distribución jugadores
Cristina Luz Marchante
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Entrenadora profesional de baloncesto con experiencia en España y Alemania y analista de datos en baloncesto nivel 2.
"FORMAR,CRECER,COMPETIR Y DISFRUTAR"
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